Warner Bros. ve Monolith Productions ortaklığı ile geliştirilen Wonder Woman oyunu, beklenenden çok daha uzun bir geliştirme süreciyle karşı karşıya. 2021 yılında gerçekleşen The Game Awards etkinliğinde duyurulan oyun, geçtiğimiz yıl tamamen yeniden başlatıldı ve yönetmen değişikliğine uğradı. Yeni gelen bilgilere bakılırsa proje, son derece ciddi sorunlarla boğuşuyor. Hatta şu durumda oyunun piyasaya sürülüp sürülmeyeceği bile belirsiz görünüyor.
Başlangıçta Monolith’in Shadow of Mordor ve Shadow of War oyunlarıyla ünlü Nemesis sistemini kullanacağı söyleniyordu ancak bu sistemin artık rafa kaldırıldığı belirtiliyor. Şirket, oyunun yönünü daha geleneksel bir aksiyon-macera oyununa çevirmiş durumda.
Wonder Woman Projesi Tehlikede
Nemesis sisteminin değişmesi oyunun geliştirme sürecini yavaşlatan en önemli etkenlerden biri olarak görülüyor. Üç yıldan fazla bir süredir geliştirilmekte olan oyun, devasa bütçesine rağmen hala tamamlanmaktan çok uzak. Öyle ki oyun için 100 milyon dolardan fazla para harcanmasına rağmen proje şu anda tamamen rafa kaldırılabilir durumda.
Wonder Woman, Warner Bros.’un son zamanlarda yaşadığı tek problem de değil. Haberlere bakılırsa Harry Potter: Quidditch Champions ve MultiVersus oyunları da beklentileri karşılayamayarak ticari başarısızlığa uğradı. Hatta geçtiğimiz hafta Warner Bros., çok oyunculu dövüş oyunu MultiVersus’un tamamen kapatıldığını da duyurmuştu.
Wonder Woman oyunu ne çizgi romanlardan doğrudan uyarlanmış bir macera ne de Arkham Evreni’ne ait olacak. Hepsinden bağımsız bir hikaye anlatması planlanan bu oyunda oyuncular, Diana of Themyscira olarak Amazon ailesi ve modern dünya insanlarını birleştirme mücadelesine katılacak.
En güncel oyun haberleri için Instagram, Twitter ve Google Haberler üzerinden Oyun Dijital’i takip edebilirsiniz. Ayrıca, fikirlerinizi yorumlar kısmından diğer okurlarımızla paylaşabilirsiniz.
Kaynak:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-07/warner-bros-video-game-division-faces-thin-slate-wonder-woman-issues