Geçtiğimiz gece gerçekleşen Silent Hill Transmission, önceden de söz verildiği üzere Silent Hill f‘e odaklanan bir etkinlik oldu. Sadece 35 dakika süren etkinlikte, serinin 10 yıl sonra ilk ana oyunu olacak yapımın hikâyesi, tasarımı ve müzikleri hakkında bilgi aldık. Henüz çıkış tarihi belli olmayan Silent Hill f; PC, PS5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek.
Silent Hill f, 1960’lar Japonyası’nda Geçecek
Silent Hill f fragmanında gördüğümüz üzere yaşamla ölüm arasında gidip gelen genç bir kızın hikâyesini oynayacağız. Serinin diğer oyunlarındaki gibi yükselen sis ve korkunç yaratıkların arasında hayatta kalmaya çalışan karakterimiz Hinako, gizemli bir tarikatın planlarına da dahil oluyor.
Ölüm, çürüme ve yas temalarının ağır bastığı oyun, tam bir Silent Hill oyunu gibi gözükse de Japonya’da geçmesi hakkında hayranların aklında birçok soru işareti oluştu. Silent Hill Transmission etkinliğinde konuşan Higurashi When They Cry mangasının yazarı Ryukishi07, oyunun senaryosunu 1960’larda bir Japon köyünde geçecek şekilde yazmasının istendiğini söyledi.
Aynı şekilde oyunun yapımcısı Motoi Okamoto, Silent Hill’in yayıncı Konami’den gelen ve inkâr edilemez bir Japon özü olduğunu, Batı odaklı giden seriyi artık Doğu kökenlerinde de görmek istediklerini açıkladı. Farklı bir şey denediklerini kabul eden Okamoto, eski oyunlara referanslar vereceklerini ama seriyi hiç bilmeyen kişilerin de oyundan zevk alabileceğini aktardı.
Eğer seriye aşina değilseniz Silent Hill’in Amerika Yerlileri tarafından kutsal topraklar olarak kabul edildiğini ama oyunların zamanında turistik küçük bir kasaba olduğunun altını çizmemiz gerekiyor. Kasabada; dünyayı temizleyecek, günahsız ve hastalıksız bir gelecek kuracak bir tanrıyı doğurtmaya çalışan The Order tarikatının ayinleri nedeniyle insanlar ölüm ve yaşamın çizgisinin bulanıklaştığı bu tekinsiz yere çekiliyorlar. Herkesin kendi cehennem fikrine göre şekillenen Silent Hill kasabası, her oyunda karakterimizi öldürmeye çalışan büyük çaplı sanrılar gösteriyor.
Silent Hill kasabası Amerika’da olduğu için ekibin Japonya’da aynı arka planı nasıl kullanacakları büyük bir merak konusu. Fragmanda Hinako’nun yüzünü kesmeye çalışan tarikat, belki de The Order’ın bir uzantısıdır ve orada da ayinler etki göstermeye başlamıştır. Yine de Silent Hill dışında bu kadar güçlü bir kutsal bölge olması tamamen yeni bir konsept.
Hikâyeyi devralan Ryukishi07’ın bizi ters köşe yapması da oldukça mümkün. Silent Hill f’in müziklerini ise önceki oyunlardan tanıdığımız Akira Yamaoka ve Kensuke Inage devralırken henüz sadece saniyelik gölgelerini görebildiğimiz yaratıkların tasarımı da Kena‘ya ait. Oyunun geliştirilmesini ise Resident Evil: Resistance ve ReVerse’ten tanıdığımız NeoBards Entertainment üstlendi.
Şimdiye kadar en kanlı ve rahatsız edici tanıtımlardan birine imza atan Silent Hill f, hiç şüphesiz seriye yeni bir soluk ve bakış açısı getirecek. Japonya’da geçmesi her ne kadar bizi şaşırtsa da oyunun ürpertici atmosferi ve görselliğinin yanında Ryukishi07’ın usta kaleminin güzel bir iş çıkarmasını umuyoruz.
En güncel oyun haberleri için Instagram, Twitter ve Google Haberler üzerinden Oyun Dijital’i takip edebilirsiniz. Ayrıca, fikirlerinizi yorumlar kısmından diğer okurlarımızla paylaşabilirsiniz.