Görsel 1: Nintendo'nun Dava Ettiği Palworld'ün Savunması Yayınlandı - Oyun Haberleri - Oyun Dijital Görsel 2: Nintendo'nun Dava Ettiği Palworld'ün Savunması Yayınlandı - Oyun Haberleri - Oyun Dijital

Nintendo’nun Dava Ettiği Palworld’ün Savunması Yayınlandı

Pocketpair, Nintendo’nun Palworld’e yönelttiği suçlamaların asılsız olduğunu söyledi.

Son dönemlerin en popüler oyunlarından birisi olan Palworld’ün geliştiricisi Pocketpair, Nintendo’nun patent ihlali suçlamalarına karşı kapsamlı bir savunma hazırladı. Şirket, Nintendo’nun dayanak olarak gösterdiği patentlerin aslında geçersiz olduğunu öne sürdü ve bu sistemlerin Palworld’den çok daha önce piyasaya sürülen oyunlarda da yer aldığını belirtti.

Pocketpair’in bu çıkışı, Nintendo’nun 2024 yılının Şubat ile Temmuz ayları arasında yaptığı patent başvurularının ardından geldi.

Görsel 3: Nintendo'nun Dava Ettiği Palworld'ün Savunması Yayınlandı - Oyun Haberleri - Oyun Dijital

Pocketpair, Palworld’ü Savundu

Pocketpair, Nintendo’nun savunduğu patentlerin; Ark: Survival Evolved, Tomb Raider, Final Fantasy 14, Far Cry 5, Titanfall 2, Octopath Traveler, Pikmin 3, Monster Hunter Ultimate, hatta kendi oyunları olan Craftopia ve Pocket Souls gibi yapımlarda zaten kullanıldığını belirtti. Şirketin ifadesine göre:

“Rune Factory 5, Titanfall 2 ve Pikmin 3 Deluxe gibi oyunlar, oyuncu karakterin bir yaratığı veya bir yakalama eşyasını (örneğin bir top) serbest bırakmak için bir butonu kullanmasını ve yön seçerek fırlatmasını mümkün kılıyordu. (…) Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5 ve Tomb Raider gibi oyunlarda farklı türde fırlatılabilir nesneler zaten yer alıyordu.”

Görsel 4: Nintendo'nun Dava Ettiği Palworld'ün Savunması Yayınlandı - Oyun Haberleri - Oyun Dijital

Savunmada, Nintendo’nun kendisine ait olduğunu iddia ettiği “yakalama” sistemleriyle ilgili olarak da aşağıdakiler söylendi:

“Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League ve Final Fantasy 14 gibi oyunlar, bir hedef seçip yakalama şansını gösteren sistemleri zaten oyunculara sunmuştu. Üstelik Pokémon serisinde farklı yakalama araçlarının farklı başarı oranlarına sahip olması 30 yılı aşkın süredir var olan bir özellik.”

Japonya merkezli bir patent hukukçusunun hazırladığı brifinge göre, “Pocketpair ve avukatları, geçersizlik ve ihlal edilmediğine dair çok sayıda argüman geliştirmek için büyük bir çaba göstermiş durumda.” Üstelik aynı hukukçu, Nintendo’nun açtığı üç davayı da kazanmak konusunda kararlı olduğunun altını çiziyor.

En güncel oyun haberleri için Instagram, Twitter ve Google Haberler üzerinden Oyun Dijital’i takip edebilirsiniz. Ayrıca, fikirlerinizi yorumlar kısmından diğer okurlarımızla paylaşabilirsiniz.

Kaynak:

https://www.eurogamer.net/palworld-lawyers-state-existence-of-titanfall-2-ark-and-even-the-legend-of-zelda-invalidates-nintendos-patents
Subscribe
Bildir
guest
0 Yorum
Beğenilenler
En Yeniler Eskiler
Inline Feedbacks
View all comments