Oyun tutkunuzu kariyerinize dönüştürün, Oyun Dijital ekibinde yerinizi almak buraya tıklayın!
Görsel 1: It Takes Two Yönetmeni, Yapay Zeka Hakkında Konuştu - Oyun Haberleri - Oyun Dijital Görsel 2: It Takes Two Yönetmeni, Yapay Zeka Hakkında Konuştu - Oyun Haberleri - Oyun Dijital

It Takes Two Yönetmeni, Yapay Zeka Hakkında Konuştu

Hazelight Studios’un kurucusu Josef Fares, yapay zekanın oyun geliştirme sürecine etkisi hakkında konuştu.

Split Fiction ve It Takes Two gibi iki kişilik oyunların yönetmenliğini yapan Josef Fares, yapay zekaya dair düşüncelerini paylaştı. Teknolojiye karşı çalışmanın bir anlamı olmadığını vurgulayan yönetmen, yapay zekayı kullanmayı ve onunla birlikte çalışmayı öğrenmemiz gerektiğini söyledi.

Bu tür bir teknolojinin dünyamız ve geleceğimiz için internetten bile daha büyük bir etkisi dahi olabileceğini belirten Fares, daha iyi oyunlar yapabilmek için bu teknolojiden faydalanmanın gerektiğininin de altını çizdi.

“Eğer [yapay zeka] endüstrinin bir parçasıysa nasıl daha iyi oyunlar elde edebileceğimizi görmek için onu nasıl kullanabileceğimizi anlamalıyız. Bazı insanların işlerini kaybedebileceği gerçeğini anlayabiliyorum ama bu her yeni teknoloji için geçerli.”

Bu teknolojiden hem iyi hem de kötü sonuçlar doğabileceğini açıklayan yönetmen, şu anlık kendi oyunlarının geliştirme sürecinde kullanılamadığını da ekledi. Elbette gelecekte bu durum değişebilir ancak şu anda Hazelight Studios oyunlarının geliştirilme süreçlerinde YZ kullanılmıyor.

Görsel 3: It Takes Two Yönetmeni, Yapay Zeka Hakkında Konuştu - Oyun Haberleri - Oyun Dijital

Oyun Sektöründe Yapay Zekanın Kullanılması

Oyun geliştirme sürecinde YZ kullanılması konusunda sektörde birbirinden farklı görüşler mevcut. Geçtiğimiz sene oyun seslendirmenleri yapay zekaya karşı bir greve çıkmış, oyun geliştiricilerinden bazıları da onları desteklemişti. Bu durum sonucunda birçok farklı oyunun geliştirme süreci sekteye uğramış, aktörler isteklerini oyun şirketlerine kabul ettirmeyi başarmıştı.

Bununla birlikte yakın zamanda Bioshock’un yapımcısı Ken Levine de yapay zeka hakkındaki görüşlerini dile getirmiş, henüz oyun geliştirme sürecinde kullanılabilecek kadar ilerlemediğini söylemişti. “Şimdilik işlerimizi elimizden alacağını düşünmüyorum.” diyen Levine, gelecekte işlerin değişebileceğini de belirtmişti.

En güncel oyun haberleri için Instagram, Twitter ve Google Haberler üzerinden Oyun Dijital’i takip edebilirsiniz. Ayrıca, fikirlerinizi yorumlar kısmından diğer okurlarımızla paylaşabilirsiniz.

Kaynak:

https://www.videogameschronicle.com/news/ai-game-development-split-fictions-josef-fares-says-developers-should-work-with-and-not-against-technology/
Subscribe
Bildir
guest
0 Yorum
Beğenilenler
En Yeniler Eskiler
Inline Feedbacks
View all comments