Oyun tutkunuzu kariyerinize dönüştürün, Oyun Dijital ekibinde yerinizi almak buraya tıklayın!
Görsel 1: PlayStation Yöneticisi, FromSoftware ile Yaşanan Anlaşmazlıklar Hakkında Konuştu - Oyun Haberleri - Oyun Dijital Görsel 2: PlayStation Yöneticisi, FromSoftware ile Yaşanan Anlaşmazlıklar Hakkında Konuştu - Oyun Haberleri - Oyun Dijital

PlayStation Yöneticisi, FromSoftware ile Yaşanan Anlaşmazlıklar Hakkında Konuştu

FromSoftware, Sony’nin onlara karşı tavırlarından ötürü “hayal kırıklığına” uğramış.

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, FromSoftware’in Dark Souls serisini Sony’e vermeyi reddettiğini açıkladı. Bunun sebebi ise Sony’nin Demon’s Souls oyununa karşı olan tutumunun, oyun geliştiricilerinde “hayal kırıklığı” yaratması.

Demon’s Souls, FromSoftware ve Sony Japan Studio iş birliğiyle geliştirildi. İlk başta oyunun global yayıncılığını Sony’nin üstlenmesi planlanıyordu ancak bu gerçekleşmedi. O dönemde Sony, Demon’s Souls’un küresel çapta ilgi göreceğini öngöremediği için oyunu İngilizceye çevirmemeye karar verdi. Bunun yerine oyunun Amerika yayıncılığını Atlus, Avrupa yayıncılığını ise Bandai Namco üstlendi.

Görsel 3: PlayStation Yöneticisi, FromSoftware ile Yaşanan Anlaşmazlıklar Hakkında Konuştu - Oyun Haberleri - Oyun Dijital

FromSoftware ve Sony Arasındaki Anlaşmazlık

Yoshida, bir podcast programında verdiği röportajda, Sony’nin Demon’s Souls’un devam oyunu için çalışmak istediğini ancak stüdyonun bunu reddettiğini söyledi. Benzer bir sebepten ötürü şirket, Dark Souls serisini Sony’e vermek yerien Bandai Namco ile birlikte çalışmayı tercih etmiş.

Yoshida, “Onlarla tekrar çalışmak istedik ama teklifi geri çevirdiler çünkü PlayStation’ın onlara nasıl davrandığından dolayı hayal kırıklığına uğramışlardı.” dedi.

Elbette seneler sonra Sony, yıllar sonra FromSoftware ile Bloodborne’un geliştirilmesi için tekrar iş birliği yaptı. Yoshida, bu durumdan memnun olduğunu belirterek, “Miyazaki’ye büyük saygı duyuyoruz ve onunla tekrar çalışabilmek güzeldi. Bloodborne onun en iyi oyunlarından biri.” ifadelerini kullandı.

2012 yılında verdiği bir röportajda Yoshida, Demon’s Souls oyununu oynarken sinirlendiğini, “iki saat oynamasına rağmen hala en başta olduğunu” ve bu yüzden oyunu beğenmediğini söylemişti.

“Neyse ki üçüncü taraf yayıncılar, Kuzey Amerika’da Atlus ve Avrupa’da Namco [devreye girdi] ve Japonya dışında gerçekten büyük bir hit oldu. Stüdyo yönetimi de dahil olmak üzere yayıncılık açısından kesinlikle sınıfta kaldık. Değerini bilemedik.”

En güncel oyun haberleri için Instagram, Twitter ve Google Haberler üzerinden Oyun Dijital’i takip edebilirsiniz. Ayrıca, fikirlerinizi yorumlar kısmından diğer okurlarımızla paylaşabilirsiniz.

Kaynak:

https://www.videogameschronicle.com/news/fromsoftware-didnt-want-sony-to-publish-dark-souls-as-it-was-disappointed-by-how-demons-souls-was-treated/
Subscribe
Bildir
guest
0 Yorum
Beğenilenler
En Yeniler Eskiler
Inline Feedbacks
View all comments