Obsidian Entertainment’ın geliştirdiği ve Microsoft’un merakla beklenen RPG oyunu Avowed, açık dünya formatında değil, “bölge tabanlı” bir yapıyla oyuncularla buluşacak. 18 Şubat 2025’te Xbox ve PC platformlarına çıkacak olan oyunun geliştiricileri, özellikle açık dünyanın norm kabul edildiği bir oyun dünyasında bu RPG’nin kendine nasıl yer bulacağını açıkladı.
Obsidian’ın bölge direktörü Berto Ritger, bu kararın oyunun temposu için bilinçli bir tercih olduğunu belirtti.
Avowed Neden Açık Dünya Değil?
Berto Ritger, oyunun kısıtlı dünyasını açıklarken “Avowed, geniş ve tanımlı bölgelerden oluşacak. Bu bölgeler, oyuncuların seçimlerini daha iyi bir tempoda yaşamalarını sağlıyor. Her bölgede özgürsünüz ancak bir sonraki bölüme geçtiğinizde, yaklaşık olarak neler yaptığınızı biliyoruz. Bu da hikaye akışını güçlendiriyor.” dedi.
Bununla birlikte Obsidian’ın anlatı tasarımcısı Kate Dollarhyde, “açık dünya oyunlarında oyuncunun nerede olduğunu ve ne yaptığını tahmin etmek zor” olduğu için bu tür oyunlarda temponun sekteye uğradığını söyledi. Sahiden de yüzlerce saatimizi verdiğimiz açık dünya oyunlarına bakılırsa bu, yerinde bir karar olabilir.
Avowed, 18 Şubat’ta Xbox Series X|S ve PC için çıkış yapacak. Ayrıca oyun, çıkış yaptığı ilk günden itibaren Xbox Game Pass kütüphanesine dahil olacak. Stüdyo aynı zamanda bir yandan The Outer Worlds 2 üzerinde de çalışıyor ve bu oyunun da 2025 yılı içerisinde piyasaya sürülmesi bekleniyor.
En güncel oyun haberleri için Instagram, Twitter ve Google Haberler üzerinden Oyun Dijital’i takip edebilirsiniz. Ayrıca, fikirlerinizi yorumlar kısmından diğer okurlarımızla paylaşabilirsiniz.
Kaynak:
https://www.gamespot.com/articles/avowed-not-being-open-world-is-a-good-thing-devs-say/1100-6529022/